indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
因此,在保留了原本横版 STG 风味的基础上,《东方蝶梦志》也更多地向着东方 Project 原作的风格有所靠拢……-故事背景- 幻想乡的某一天,大家在同一时刻做了一个梦。……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西
indienova.com/u/gadqq/blogread/12295
(《野球拳》里“对手会出什么”是个不透明信息)把一些信息变得不那么透明,可以产生一定的策略性,但是这有一个度的问题……,不然必败,因此在这一刻,你看到了对方下一步会走哪儿——这就是通过技巧和游戏规则让一些信息变得透明了。……而常见的不可控因素还有“僵局”和“随机”:所谓“僵局”,即玩家还是明白地知道最优解是什么,并且在条件允许下他一定
indienova.com/groups/post/795
当初也受了indienova上一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28936
所以想要参加集章活动的小伙伴不用担心任务难度,在全场共有十六个NPC驻守活动点,现场还有其他什么样的趣味活动与玩法……那就来兑换它、穿上它,成为整个ChinaJoy上最靓的仔。差点忘了!……日期间为各位到达展台的玩家们提供Coser走秀、特色挑战赛与神秘的声优见面会,想要享受看展乐趣的小伙伴一定不要错过
indienova.com/u/yuhua/blogread/11706
暂时先导入成2个图集 batch会翻倍, 后面找找合并工具把字体合并了-。……- 不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/steam/game/1509790
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》的真结局路线……把《爱理篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34097
《小石头人踏上旅程》(Stoneman’s Adventure) 的 steam 商店页面已上线,求一波愿望单……store.steampowered.com/app/2434860/_/之后可能会在 IndieNova 上发放一定的测试激活码
indienova.com/groups/post/1261
我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制
indienova.com/game/whitebird
白鸟是一款类武侠剧情向即时制 RPG 游戏。……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……然而静水之下遍布暗流,水平之上也再难安然无恙…… “剪刀石头布” 游戏采用剪刀石头布式的相互克制攻击模式
版本:Early Access
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