东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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因此,在保留了原本横版 STG 风味的基础,《东方蝶梦志》也更多地向着东方 Project 原作的风格有所靠拢……-故事背景- 幻想乡的某一天,大家在同一时做了一个梦。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

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(《野球拳》里“对手会出什么”是个不透明信息)把一些信息变得不那么透明,可以产生一的策略性,但是这有一个度的问题……,不然必败,因此在这一,你看到了对方下一步会走哪儿——这就是通过技巧和游戏规则让一些信息变得透明了。……而常见的不可控因素还有“僵局”和“随机”:所谓“僵局”,即玩家还是明白地知道最优解是什么,并且在条件允许下他一

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

当实时遇上回合制:Nova-111

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但是你会发现,周围的环境却会实时变化,比如,落下的石头并不会按照回合的规则等待你行动,它们会直接落下……这款游戏设定在遥远的外星球,游戏中你要驾驶你的飞船寻找失落的科学家们,同时面对外星的敌人。……但是你会发现,周围的环境却会实时变化,比如,落下的石头并不会按照回合的规则等待你行动,它们会直接落下

danggexiaomimeiya:这个ChinaJoy来TapTap展区!玩游戏兑大奖,给你不一样的惊喜!

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所以想要参加集章活动的小伙伴不用担心任务难度,在全场共有十六个NPC驻守活动点,现场还有其他什么样的趣味活动与玩法……那就来兑换它、穿上它,成为整个ChinaJoy最靓的仔。差点忘了!……日期间为各位到达展台的玩家们提供Coser走秀、特色挑战赛与神秘的声优见面会,想要享受看展乐趣的小伙伴一不要错过

羽化:Day 22

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暂时先导入成2个图集 batch会翻倍, 后面找找合并工具把字体合并了-。……- 不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

TrioDuckk三重鸭:《小石头人踏上旅程》的 steam 商店页面已上线

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《小石头人踏上旅程》(Stoneman’s Adventure) 的 steam 商店页面已上线,求一波愿望单……store.steampowered.com/app/2434860/_/之后可能会在 IndieNova 发放一的测试激活码

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時擴增出了多種新式機

白鸟(WhiteBird)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……然而静水之下遍布暗流,水平之上也再难安然无恙…… “剪刀石头布” 游戏采用剪刀石头布式的相互克制攻击模式

版本:Early Access


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